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攻略チャート3(PS3版) 360版を準拠してるので、相違点があれば修正お願いします 攻略チャート3(PS3版)ギルドの巣窟 ダングレスト 【あらすじ57】 新興都市 ヘリオード 港の街 カプワ・トリム 海 幽霊船 アーセルム号 海 闘技場都市 ノードポリカ 【あらすじ70】 カドスの喉笛 水と黄砂の街 マンタイク コゴール砂漠 古慕の郷 ヨームゲン 水と黄砂の街 マンタイク 攻略チャート4(PS3版)へ ギルドの巣窟 ダングレスト 【あらすじ57】 ダングレスト帰還イベント後、人の集まりに近づく 宿屋に泊まるとイベント、みんなと別れる。ユーリ称号「罪を制する者」・ラピード称号「罪を知るイヌ」取得 翌朝イベント、カロル、ラピードと合流 町入り口へ向かうとイベント、エステル、ジュディスと合流、エステルが「真実を求める姫君」の称号を得る以後、ダングレストにはノードポリカ&デズエール大陸での一連のイベントが終わるまでは入場出来なくなる。 -サブイベント-【時限】ダングレスト出た後、再び入るとイベントデューク ヘリオードへ向かう 少し歩くとでイベント -サブイベント-ガスファロスト、最初に捕まってた部屋でジュディスの槍イベント ヘリオードまでの道中でイベント、まずラピード以外の全員と話す。その後ラピードに2回話しかけて休む。カロル称号「凛々の明星の首領」取得 ヘリオードへ スキット 次から次へといったいなんだ/ダングレストを襲った魔物について/魔物がしゃべった!/ダングレストは大丈夫?/ギルドの立ち上げ/ヘラクレスってすごい/ギルドの目標/新たな旅/ラピードもギルドのメンバー? /罪/アイテムなんて知らない※戦闘中アイテム未使用でギルド結成まで進行すると発生 新興都市 ヘリオード イベント、宿屋で一泊する 宿屋の外、西にいるジュディスに話しかける 魔導器を調べるとイベント 昇降機前の騎士に話しかける 作戦に誰が適任か選ばされる(選択したキャラによってイベント内容、スキットが変わる。衣装はストーリー終盤のサブイベントで3着とも手に入る) 宿屋のショップに行く、材料を揃える事に ショップで衣装を作りブラスティア前に みんなと別れ、騎士団本部 詰め所に(カロル選択時はカロルが抜ける)、リタと合流(選択したキャラによってイベント内容、スキットが変わる) 昇降機で下へ降りて奥へ向かう 途中2か所にいる騎士に話しかけるとそれぞれナイトフェンサーK、ナイトランサーKと戦闘になるK(キュモール隊)騎士系はこのイベント限定なのでモンスター図鑑に登録し忘れないように要注意!ナイトフェンサーKは道なりにいるが、ナイトランサーKは分かれ道左の先、川辺にいるので特に注意。 奥まで行くと BOSS戦 vsイエガー、ティターヌ×3後ヘリオードを出る フィールドをカプワ・トリムに向かって進むとイベント、レイヴンと合流 スキット お姫様の一大決心(1回目 エステル選択時) / ジュディスみたいに(1回目ジュディス選択時) / ボクかわいい?(1回目 カロル選択時) / 苦手な格好(2回目 ユーリ選択時) / 割りと似合ってたかも(2回目 カロル選択時) / ここでリタ登場 / カロルのかばん / イエガーしゃべりかた / フレンの考え / キュモールもイエガーもツーン! / 魔物の存在意義 / 空腹は最高の調味料 / 野生の目覚め? / 何か食べさせて…… / これがギルドの構成員だ! 港の街 カプワ・トリム 宿屋に泊まるとイベント、レイヴンが称号「監視するおっさん」取得、みんなと分かれる みんなと話す(カロル:宿屋内、リタ:宿屋内、ラピード:宿屋前、エステル:滑り台下付近、レイヴン:港、ジュディス:フィールドマップ出入り口付近でイベント。) 宿屋の店員に話しかけて休む -サブイベント-ギルド・ド・マルシェ本部横、木の側にいる女性に話すとイベント(ジュディスの魔導器破壊関連)(時限) 港へ向かうとイベント 右の船着場に向かうとイベント 左の船着場にいるカウフマンに話しかけるとイベント 再度カウフマンに話しかけ、はいを選ぶと海へ スキット 三つで一つ 海 船で西へ少し進むとイベント、戦闘に プレデントが5体 霧が出る場所(西&南方向)へどんどん進むとイベント、幽霊船へ スキット 船出は危険な香りなのよね / 今日もまたこれ / つらいからこそ 幽霊船 アーセルム号 仲間を選んで船内調査に行く残ったメンバーでも進む事になるので人選注意 階段を降りると鏡のある廊下に。幽霊系の敵が鏡にだけ映る。 第一陣が捜索できるマップは、幽霊船のボスを倒すまで入ることが出来なくなってしまう。(ボスを倒した後は再探索可) 船の中の階段を2回登った先の左の廊下へ進むとイベント イベント後、残された人チーム・探索開始パティが仲間になる パティチームはソーサラーリングが使えないので幽霊の奇襲には注意。 マストのはしごを登る 折れたマストの上を進む 進んだ先の2つ目の扉から船の中へ入って先へ進むと合流(一つ目の扉は宝箱部屋) 上に行くと船長室。(船長室の本棚に4000ガルド。) 船長室を右へ進むとイベント 船長の亡骸を調べるとイベント、 BOSS戦 vs彷徨う骸の凶戦士 (ハシゴを登ると付近に宝箱:ホーリィシンボル。さらに上へ登るとセージと10000ガルド。) ドアから外に出る。 奥の柵が無いところに近づくとイベント。ハシゴを下ろす。 はしごを降りる 手前の柵が無いところに近づくとイベント。ハシゴを下ろす。 はしごを降りて脱出。リタ称号「非科学嫌い」を入手 アイテム 場所 備考 トライデント 甲板 宝箱 オニボウチョウ ↑左の階段の先 宝箱 レモングミ 鏡の部屋2 宝箱 オレンジグミ 宝箱 ライフボトル 階段がある部屋1 木箱 スペクタクルズ×3 ↑の右の部屋 箱 シールボトル 樽 スナイプサイフォス 階段がある部屋2 宝箱 タケミカズチ ↑右の部屋 宝箱 ライス ↑左の部屋キッチン 同じ宝箱 海苔 同じ宝箱 サーモン 同じ宝箱 スペシフィック フェイク出現(戦闘) リミッツボトル 階段のある部屋3 宝箱 ホーリィボトル ↑右の部屋 木箱 シールボトル 甲板・マストの上 同じ宝箱 リミッツボトル 同じ宝箱 スペシフィック 同じ宝箱 トリート 同じ宝箱 パイングミ マストを渡って一つ目の部屋 宝箱 ミックスグミ 宝箱 ござ 鏡の部屋4 宝箱 オレンジグミ 階段のある部屋4 宝箱 4000ガルド 船長室 本棚 シールボトル 机 バイキングハット 棚 ホーリィシンボル 甲板(船長室の上) 宝箱 セージ 宝箱 10000ガルド 宝箱 リミッツボトル 甲板(3段目) 宝箱 スキット 先発組に選んだ2人のうち、1人のみ発生幽霊船のお楽しみ(エステル) / ちょっと離れて(カロル) / おっさんの役目(レイヴン) / あてが外れた(ジュディス)※エステル カロル レイヴン ジュディス リタ の順で、順位の高いキャラのスキットが発生(リタは先発スキット無し) 後発組の先頭にしておくと1人のみ発生エステル独り言(エステル) / ボクが助ける(カロル) / 文句言ってやる(リタ) / ジュディス、興味津々(ジュディス) / めんどくさくて、やがておもろき(レイヴン) 後発組に選んだ3人分が発生コバンザメよりも(エステル) / 乙女心(ジュディス) / 勇敢なカロル?(カロル) / 勘は鋭い(レイヴン) / 宝を探して(リタ) 鏡の向こうに / 脅える少女 / やっぱりみんな一緒が安心 / 箱について / 髑髏の魔物 海 一時的に自由に船を動かせるようになる為、時間があれば各種サブイベントをこなす。 ノードポリカに到着してしまうとしばらく船が使えなくなるので、先にサブイベントをこなしたい場合は注意。 この時点で発生させないとパーティメンバーの関係でバウル入手後まで発生・進行しないサブイベントもあり ノードポリカはアーセルム号の隣を南に進んだ先にある(地図上で南西の大陸)。 街に近づくと入港イベント。 -サブイベント-デイドン砦倉庫整理 アスピオ【時限】コレクター図鑑関連。図鑑50%以上で宿屋階段付近で発生。ジェパンニに出会う。 (まだ冒険王でギガントモンスターの話を聞いていなければ)ハルル~アスピオの途中に冒険王がいるので宿泊してイベントを起こしておく。(ギガント討伐) ハルルハルルの樹の下には1(ヴェール取得) シシリー博士関連1。宿屋付近にいるシシリーに話しかける。(アリーヴェデルチ習得) カプワ・ノール【時限】デデッキの末路(路地裏に入る) カロルの夢1(宿屋に泊まる) レシピ「海鮮丼」(宿屋前のおかみさんに話しかける) シシリー博士関連2(シシリー博士関連1を見た後に、ラゴウ屋敷へ続く橋にいるシシリーに話しかける) カプワ・トリム犬マップ関連(イベント開始) 倉庫整理(デイドン砦の倉庫整理クリア後) 帝都ザーフィアス親友イベント(平民街~下町の坂道でおばあさんに話しかけると発生) 犬マップ関連(先にカプワ・トリムでイベントを発生させておく必要あり貴族街にいく坂の手前にいる犬に話すと発生) クレイさんイベント(お城方面にいくと発生)(時限)→→その後奥にいるシェルに話す。→→→市民街のベンチにいるリュネに話す。ユーリが虎牙破斬を習得、帝都の有名人の称号を獲得 西のユルゾレア大陸、南のピピオニア大陸では特にイベントは無い。敵のレベルは高め。 スキット 日々積み重ね/お子様に大人気/つらいからこそ(短時間戦闘時に発生)/ユーリの暮らし(帝都ザーフィアスで発生)/ユーリのさが(ディドン砦で発生) 闘技場都市 ノードポリカ 【あらすじ70】 パティがパーティから抜ける。 -サブイベント-港でパタンギを売っている男性に話すと魔導器破壊イベント。(カドスクリアかマンタイクに入ると消滅)(時限) 事前のイベントをこなしていれば闘技場前階段でエステルの剣の師匠イベント(時限) 闘技場奥、ベリウスの私室前にいるナッツに話しかけるとイベント(その後、レイヴンがパーティから抜ける)。 闘技場受付の手前(画面右下)にある銅像を調べるとワンダーシェフとのイベント。ドネルケバブのレシピとドネルケバブの食材3セット入手 港にてパティのイベント 宿屋に話しかけると休憩するか聞かれるので「はい」を選択(レイヴンがパーティーに加わる)。 闘技場を出て、港の方に行くと進むとイベント。 闘技場受付横のラーギィと話すとイベント。 受付から闘技場へ3勝するとフレン登場、戦闘に(防御しているだけで良い)(ザギ3回目戦のSMを狙ってる人は受付に話しかける前にリタやエステルの術を使うキャラを戦闘メンバーに入れておく事。) ザギ乱入、 BOSS戦 vsザギ(3回目) 倒すと魔物が乱入、魔物と2回戦うとイベント、ジュディス、ラピードと分かれる 宿屋付近でジュディスと合流 出口まで行くとラピードと合流 -サブイベント-ベリウスの部屋入り口に行くとデュークのサブイベント(時限) 入り口付近のおばさんかおじさんに会話後、宿屋に泊るとクレイさんイベント。ユーリの奥義"義翔閃"取得(時限) カドスの喉笛へ スキット 到着直後:ベリウスについて / ボクらの目的は? 港でのパティイベント後:アイフリード ザギ 魔物乱入イベント後:ラーギィについて ラピード合流後:五大ギルドの後ひとつ / 今回の騒動について フィールドでうろうろする:地図大好きっ子 カドスの喉笛 入るとすぐにイベント。ザコ敵との強制戦闘。戦闘後、奥へ進む ここでは、二匹目のギガントモンスターとの対面です。挑むのなら万全の体制で。ギガント攻略も参照しよう。!!注意!! ギガント討伐のサブイベントは、ここまでに発生させてない場合、このギガントを倒す事で消滅します。(倒していなければゲームクリア後(☆付データ)でもイベントの発生を確認。なおエンカウントのみであればフラグは消滅しません《検証済み》) 次のMAPでイベント、パティ合流 奥でイベント後、さらに先へ進む。 出口前で BOSS戦 vsプテロプス※分裂後にプレイヤーがターゲットしているのがリーダーバット。再合体する前に一気に畳み掛けるべし。 戦闘後、道なりに進んで行くと出口付近でイベント -サブイベント-一旦、フィールドに出た後、すぐ「エアルクレーネ跡」に戻るとデュークイベント。(時限) 水と黄砂の街 マンタイクへ アイテム 場所 備考 シールボトル×3 マップ1 宝箱 リミッツボトル 宝箱 マイティガード 宝箱 ベルベーヌ ギガントモンスターのうしろ 宝箱 8,000ガルド ↑ 宝箱 スパイクボウ 宝箱 ヴィセ マップ2、交差通路の下 宝箱 ウォーハープン 宝箱 アクアマリン 宝箱 カクゴノキロク 宝箱 ジライヤ 宝箱 スパインリッパー 宝箱 シルバーサークレット 宝箱 簡易テント 出口(ボス戦後) 宝箱 シルバーハット 出口(ボス戦後)左の岩の陰 宝箱 スキット ユーリの本音(ギガント撃破の場合)/記憶喪失/魔物がエアルを食べた!/エアルクレーネについて/往くも復すも/イエガーについて/リタの三秒間クッキング 水と黄砂の街 マンタイク 入るとイベント、みんなと分かれる(パティのみ一時離脱) -サブイベント-泉近く、兵士の後ろのヤシに話しかけるとワンダー記者とのイベント。 その横のサボテンを調べるとワンダーシェフとのイベント。カレーのレシピとカレーの食材3セット入手 全員と話す(エステル:街の奥オアシス前、パティ:路地裏、ジュディス:街の左側からフィールドに出ようとすると出現、レイヴン:総合ショップ前、リタ:宿屋セーブポイント左、カロル:測量ギルド前(町の右側の出入り口付近)) 駐留所方面に向かうとイベント、ジュディスが称号「気の利く女」を得る、みんなと合流 宿屋に泊まる(この宿泊ではエステル母の形見、ジュディスの技飛燕月華習得は発生しない。自費で泊まる必要がある。) 町の奥の泉に行き、水を汲む ※注意 カドスの喉笛でのデュークのサブイベントを見ていない場合は、先に進む前に要確認。 -サブイベント-宿屋に泊まる。エステル母の形見(時限) 宿屋に泊まる。ジュディスの技飛燕月華習得(時限) コゴール砂漠へ スキット 到着後:騎士団について 今後の方針決定後:砂漠について 初訪問時にうろうろする:オアシスの結界 コゴール砂漠 このマップは一定距離移動すると昼と夜が切り替わり、出現する敵も変化する。 昼の間に水筒の水が無くならないように水を補給する事。 水の補給は、サボテンにソーサラーリングを撃つ、戦闘でグリンスパイダーまたはアイススピリッツを倒すことで行う。ボスを倒してしまうと昼にしかならなくなり、夜の敵に遭遇できなくなる(終盤で天候変化が出来るようになってからは夜の砂漠に入れることができるので、モンスター図鑑完成には困らない) 夜に出現するアイス系の敵がドロップするフリーズストーンはここを逃すと終盤まで取得出来ない。(フレイストーンとともにリミッツトリオの合成素材として使うので最低でも1つは入手しておくといい) 宝箱は壁際にある為、壁をぐるり周ればある程度は獲得可能(エクスキューショナーだけは中央奥側の壁にあり)。 前半エリア終了付近でイベント オアシスのセーブポイントでHP、TPを回復出来るのでそこまで頑張ろう。 後半エリア途中にてイベント(宝箱近く)、パティ合流サブイベントにパティが料理を何個かマスターしておく必要があるやつがあるので、料理役をパティにしておくといい。 前述のリミッツトリオを作るとゲージが3になり(スペシャルのスキルがあれば)秘奥義を撃てるようになる。ところでパティの称号のひとつに、パティの秘奥義のパターンを全て見ると発生するイベントをするものがあるので、ゲージが余るならパティの秘奥義にまわすといい。 後半エリア左側 ギガントモンスター メドゥーサバタフライ 後半エリアセーブポイント付近でイベント、夫妻発見夫婦発見のイベント後はアウトブレーカーを倒すまでマンタイクに戻れなくなる。 ※このセーブポイントは期間限定なのでチェック忘れしないように 奥へ行くとイベント、 BOSS戦 vsアウトブレーカー 倒すとイベント (入手アイテム) アイテム 場所 備考 フラムヴェルジュ 【前半エリア】右手前壁際 宝箱 エクスキューショナー 中央の岩場の奥側壁際 宝箱 ストーンボトル×3 中央の岩場の手前左側 宝箱 スティンガー 左壁際 宝箱 リミッツボトル 左奥壁際 宝箱 ミズチ 奥の中心壁際 宝箱 フェニックスガード 右奥壁際 宝箱 ラピッドショット 【オアシス】 宝箱 エアストーン×3 左奥の岩場を調べる 岩場 ライオット 記憶術式の奥 宝箱 ストライプリボン 【後半エリア】左手前壁際 宝箱 フレアマント 中央奥岩場左手前 同じ宝箱 アクアマント 同じ宝箱 シルバーサークレット 右中央壁から少し離れたところ 宝箱 レモングミ 右奥の穴の上 同じ宝箱 パイングミ 同じ宝箱 ウラケーノ 左奥壁際 宝箱 グローイングリボン 左奥壁際 宝箱 ミックスグミ 【ボスMAP】ヨームゲンの帰りに回収 サボテン ライフボトル 宝箱 ちなみに、ソーサラーリングLv3以降に強化後はコゴール砂漠の動物の骨から強化系薬草アイテムが入手できる。 スキット 砂漠進入後:砂漠旅 / だらだら パティ合流後:パティとラピード / お宝どこじゃあ! / おでん / ぐだぐだ / 夫婦について(夫婦を見つけるまでに一定時間滞在) 古慕の郷 ヨームゲン ベッド近くでワンダーシェフとのイベント。コロッケのレシピとコロッケの食材3セット入手 ベッドのそば左端にアイテム(2回) 宿屋を出るとイベント、フェローの羽入手、みんなと合流 村奥右側の水辺にいる女性(ユイファン)に話しかけるとイベント、賢人の屋敷へ 屋敷を出るとみんなと別れる 屋敷に入りなおして、左奥にあるアイテム回収 ラピード以外に話しかけるとイベント(会話しなくても宿屋に泊ればストーリーが進む) 屋敷にリタ、村左側の道にレイヴン、右の桟橋にカロル、宿屋前にエステル、村の出口手前でジュディス。 宿屋にいるパティに話しかけるとパティが「泣かない少女」の称号を習得。パティに話しかける前に宿屋に泊まると称号取得不可 50ガルド払って一泊する 町の出口でイベント。みんなと合流 町を出て、マンタイクへ ※この街にはミョルゾのイベント後、隠しダンジョンフラグ(あらすじ116から可能)を逃すと二度と来る事ができない。ワンダーシェフやアイテム、記憶術式など取り逃しの無いように アイテム 場所 備考 アワーグラス 宿屋寝室左隅(リタの寝ていたベッドの足下近く) オールディバイド 同じ場所 リミッツボトル 宿屋とよろず屋の間 宝箱 簡易テント ユイファンがいる水辺の桟橋 宝箱 ストレンジマーク 賢人の屋敷・左奥隅 スキット 魔物というより化け物?/フェローに会えなかったことについて/ヨームゲンってヘンな街/好きな理由と嫌いな理由/澄明の刻晶について/結界のない町/デュークについて 備考(コカトリスの爪関連) 現段階では合成素材『コカトリスの爪』は入手不可能。 コカトリスの生息地とされている『母なるカドス山脈 北砂漠』フィールドへ進入することはできますが、コカトリスがまだ出現していません。 最速出現は攻略チャート4のテムザ山へ向かう段階になります。 水と黄砂の街 マンタイク 入るとイベント 宿屋で一泊するとイベント 湖手前の家の木でワンダー記者(前回訪問時に話してなかった場合) 湖へ行くとイベント、みんなと合流 -サブイベント-一旦フィールドに出る必要あり 湖手前の横道奥で子供に話しかけるとイベント人助けの報酬 【時限】ギルドへの依頼0:友情の証の本・友情の紋章ユニオンからの仕事 湖近くにいるユニオン派遣員(スーツ姿の男)に話しかけるとイベント発生。 町の入口付近(宿屋前)にいる男に話しかけると「友情の紋章」と「友情の証の本」を入手。(以降はバウル入手後にカプワ・トリムの宿屋→マンタイク宿屋前とイベントを進める) 【時限】うしにん&ありじごくにん ノードポリカへ スキット この街の騎士団の具合について/ゴゴール砂漠の謎/キュモールは行方不明/フレンについて2 攻略チャート4(PS3版)へ
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PS3 XBOX360発売予定 1月 01月17日 ドリフトナイツジュースド2 01月31日 デビルメイクライ4 01月31日 セガラリーREVO ハード 累計 初日 初週 2週 3週 PS3 XBOX360 02月 02月14日 WWE Smackdown Vs. Raw 2008 ハード 累計 初日 初週 2週 3週 PS2 PS3 Wii XBOX360 02月21日 バーンアウトパラダイス 3月 03月予定 アーマードコア フォーアンサー 03月予定 アーミーオブトゥー 03月予定 NBA2K8 03月予定 スケート 未定 Dragonball Z Burst Limit 発売日が違うソフト PS3&XBOX360対決へ戻る
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アドホックパーティとXlink Kaiを使わずに直接対戦する時の作動状況です。 動作は1人でプレイしている時と変わりません。ただラグがひどいです。 ボタンを押してから反映するまでのラグが0.2秒くらいあります。 先行入力する所はまともに動きますが、目押しの所でコンボが途切れます。慣れないと少しきつい。 例えば、士郎のニーコンなどはニー jc JC~などですが、この場合はニーが当たってからjcをしてもJCが間に合いません。 ニーが当たる前にjcを入力しておくことになります。 中段なども見てから立つorRGでは間に合わないことが多いです。 できたら固められた時に下段択がなくなったらずっと立っておきましょう。その時はRDからの下段に注意。 以上はPSP-1000とPSP-2000がiso起動して対戦したときの検証の結果です。 他の基盤同士の対戦の作動状況のわかる方がいれば報告お願いします。 最新の5件を表示してます。コメントページを参照 PSP2000と1000のiso起動での対戦で動作が高速になりました - 2011-07-17 02 17 34 VS-2Pのページを作成しました。 - 2009-11-18 01 39 15
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DC/W23-098 カード名:ずっと一緒に、ずっと笑顔で。 カテゴリ:イベント 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 あなたは自分の思い出置場の「姉妹の“イノチ” 香澄」を1枚選び、ストック置場に置く。このカードをストック置場に置く。 レアリティ:U illust. D.C.~ダ・カーポ~10thアニバーサリーミックス収録 「姉妹の“イノチ” 香澄」専用のイベントカード。 身代わりにした「姉妹の“イノチ” 香澄」とこのカードをストックに送れる。 「姉妹の“イノチ” 香澄」の効果を差し引いても1コストは増えるのでお得である。 山札からストックに置かないからといって連発すれば「記憶」の妨げになったり、 ストックに眠っているクライマックが掘り出せないなんてことがあるので注意。 ・同名カード 番号 カード名 レベル/コスト スペック 色 収録パック DC/W81-123 ずっと一緒に、ずっと笑顔で。 1/1 EV 青 サーカス 20th AnniversaryPRカード
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第16話 エピローグ一緒に歩いてゆく(第1期完結) love-setuna ベランダから部屋を覗くと、せつながベッドに倒れ込んでいた。 倒れた、と言うか、ベッドに腰掛けたまま上半身を横にしていた。 また、具合悪いんじゃないよね? 「……せつな、どうしたの?…って!?ちょっ!」 せつなの顔を覗き込もうとした瞬間、グイッと手を引かれて ベッドに引き倒された。 せつなが覆い被さってくる。 (………?) あたしに体重を掛けたまま、じっと動かない。 荒い息を抑えるように少し体を震わせている。 あたしの胸の上で押し付けられたせつなの鼓動が早鐘を打っているのに 気が付いた。 背中に腕を回し、寝返りを打って体を入れ換える。 心臓の動きに合わせて、微かに左乳房が揺れてる。 宥めるようにさすると、せつなが手の平を重ねてきた。 「………会ってきた。」 誰に、とは聞くまでもない。 余程緊張したのだろう。重ねられた手は冷たく湿っている。 体を起こして顔を見ると、泣き出す寸前の子供のような表情をしていた。 「……そっか…。」 前髪の生え際を撫で、おでこをくっつける。 せつなはギュッと目を閉じ、あたしの首に腕を絡める。 「………抱っこ、して…。」 涙の混じった声でそんな事を言う。 せつなの頭を抱えるようにして、今度はお互い向かい合って横になる。 腰を引き寄せ、ぴったりと体を密着させる。 せつなの動悸が治まるまで。 「……精一杯、頑張ってきたんだね…?」 髪を指で梳き、よしよしと背中をさする。 「せつな、いい子。」 「…いい子なんかじゃ、ないわ。」 泣かせてきたんだもの。 「……せつなはいい子。あたしの大事なお姫さま。」 ラブは唄うように囁く。 「せつなが何を言って、どんな事をしてもね。」 あやすように体を揺すり、額に、瞼に、頬に、口付ける。 「だーい好き、だよ?」 あたしとせつなの鼓動が緩やかに重なっていく。 まるで一つの心臓みたいに。 「……私も。」 ラブの中に溶けてゆきたい。 「それはダメ。」 「……どして?」 こんな風に抱き締められなくなるから。 「……せつなはね、幸せになるんだよ。今より、もっと、もっと。」 だからブッキー、戻ってきてね。 あたしもせつなも、あなたの笑顔を待ってるから。 miki-inori 祈里が訪ねて来た。 唇を引き結び、硬い 表情で。 泣きそうなのを我慢してる。それくらい分かる。 何年付き合ってると思ってるの? 「らしくない事、するもんじゃないわよ。」 しんどかったでしょ? 「……美希ちゃん……。」 ポンポン、と頭を叩くと祈里はアタシの膝に顔を埋めて泣きじゃくった。 ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい………… ただ、それだけを繰り返す。 アタシにしか、言えないんだよね? ラブにも、せつなにも言葉での謝罪なんて意味がないから。 でも、言いたいのよね。ごめんなさいって。 だって、あなたが悪いんだもの。謝らなきゃ、苦しいわよね。 だから、アタシが聞いてあげる。 ラブの分まで。せつなの分まで。 「これで、お仕舞いにするから……。もう、泣かないから。」 本当は、もう泣かないでいられるって思ってたの。 だって散々泣いた後だったから。ダムが出来るんじゃないかってくらい。 でもね、また溜まっちゃったみたいなの。 美希ちゃんの顔みたら、我慢出来なくなっちゃったの。 祈里は、そう言ってまたアタシのスカートを涙で濡らす。 アタシは黙って祈里の柔らかい髪を撫で続けた。 「…美希ちゃん。次のダンスレッスンね、一緒に行ってくれる?」 「いいわよ。前の日に泊まりに来れば?」 一緒に寝て、朝一緒に出よう。 「美希ちゃん、美希ちゃん、美希ちゃん……」 ごめんなさい、の次はアタシの名前? 壊れたスピーカーみたいね。 でもね、泣くのはこれでお仕舞い、なんて言わなくていいわよ。 膝くらいいつでも貸してあげるしね。 その代わり、なんでも話さなきゃダメよ? あなたは思い詰めたら録な事にならないって、分かったんだから。 せつなが祈里にどんな魔法をかけたのか、それは聞かない。 でも、祈里は泣けるようになった。 それなら、次はきっと笑ってくれる。 震える小さな背中には、目に見えない大きな十字架。 あなたは背負って行く事に決めたのよね? アタシは代わってあげる事も、手を貸す事も出来ない。しちゃいけない。 だから、隣にいるからね。 いつでも、アタシの手を握っていいから。 clover 朝靄が立ち込める。吐く息が白くなり、冴えた空気が肺を充たす。 「行こっか!」 ラブはせつなに手を差し出す。 「うん。」 対するせつなはちょっと硬い顔。 ラブはせつなを抱き寄せ、グリグリと頬擦りする。 「ちょっ、ちょっと、ラブ!」 「タッハー!今日のせつなも可愛すぎ!」 せつなは顔赤くしてラブを押し退ける。 「もう!」 「にゃはは!さぁ、レッツゴー!だよ!」 二人は手を繋いで玄関を出る。 ……… …………… 「ブッキー、そろそろ行こ。」 「……うん……。」 祈里は顔を強張らせ、口の端をひくひくさせている。 ……ひょっとして、笑ってるつもりなんだろうか? 「きゃっ!何?美希ちゃん!」 美希はうりゃうりゃ!と祈里の頬を両手で押し潰す。 「表情筋のマッサージよ。何なら体も解そうか?」 「やっ!やはっ!やめてぇ!」 美希は祈里の脇腹をくすぐる。 ひーひーと身を捩り美希の指から祈里が逃げようとする。 「もぉう、涙出たよぉ!」 美希は笑顔で手を差し出す。祈里は美希の柔らかな手を、キュッと握った。 天使像の前に着く 。 ラブとせつながやって来るのが見えた。 「せつなちゃん、ラブちゃん、おはよう!」 祈里が手を振る。 ラブが白い歯を見せて、大きく手を振り返してくる せつなは微笑んで、胸の前で小さく手を上げる。 「今日はミユキさんも来てくれるんだよね?くっはー!楽しみ!」 「随分体なまっちゃったわ。ちゃんと踊れるかしら。」 「せつなは慣らす程度にしときなさいよ?病み上がりなんだから。」 「せつなちゃんなら、ちょっとやればすぐに追い付けると思う。」 四人で歩く。笑い合い、ふざけ合い、光の中を。 並んで、少し乱れたり、誰かが遅れたりしながら。 以前と変わらぬ風景。 でもそれぞれの中に、それぞれの傷。 深いもの、浅いもの、消える傷、残る傷。 胸に抱きながら歩いて行く。 いつか大人になって、それぞれの道に別れてしまう事になっても。 今、この一時を一緒に。 fin 第17話 弱き者の祈り(第2期開始)へ続く
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@パーティーGZX☆鉄壁の守護神★
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同名ドール [海で一緒にももゆ]ルチェッタデータ [海で一緒にももゆ]ルチェッタ 限界突破データ 同名ドール [海で一緒にももゆ]ルチェッタ [桃雪姫]ルチェッタ [もものプリンセス]ルチェッタ [みんなのアイドル]ルチェッタ [くまと一緒にももゆ]ルチェッタ [お風呂で一緒に桃湯]ルチェッタ [うちぇはももゆ?]ルチェッタ [海で一緒にももゆ]ルチェッタ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ SSR 最大Lv 70 コスト 29 攻撃 7600 HP 3600 MAX攻撃 12900 MAXHP 6000 リーダー効果 秘密の一発発動したドールが130%の力でおまけ攻撃 秘技 おみずのももゆテクニック属性の攻撃を2ターン90%アップ(5ターン目に発動可能) スキル スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ セリフ わーい!うみだー!おにちゃんおにちゃんうみーー!おっきいー!うちぇねーうみ、はじめてみたー♪ [海で一緒にももゆ]ルチェッタ 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ SSRMAX 最大Lv 90 コスト 29 攻撃 7600 HP 3600 MAX攻撃 17000 MAXHP 8000 リーダー効果 秘密の一発発動したドールが130%の力でおまけ攻撃 秘技 おみずのももゆテクニック属性の攻撃を2ターン90%アップ(5ターン目に発動可能) スキル スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ セリフ それー!ぱしゃぱしゃー!うちぇのおみず、かけちゃうよー!…ひゃっ…!もー!おにちゃんはかけちゃダメなのー!
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―――――――――――――――― 「……唯先輩って、好きな人はいますか?」 部室に人がいないと広く感じる。 いつもはゴチャゴチャしていると思っていたけど、 改めて見れば物自体は少ないことがわかる。 他の先輩たちは遅れるそうだけど、唯先輩は先に練習なんてしないはず。 二人でベンチに腰かけて、とりとめのない話をしていた、でも。 「おおぅ、本人の前で言わせるなんて。 あずにゃんってば、大胆。……言っちゃおうかなぁ?」 どうしてこんな話になったんだろう。 きっと、偶然二人きりになったから。 なんでもない振りをして、「言ってみてください」と返答した。 「えっとね、あずにゃんが大好き! それからね、ういは本当によくできた妹で――」 一人分ほど距離を空け、私たちは座っている。 「でね、のどかちゃんはちっちゃいころからずっと――」 返ってきたのはお決まりの答えだった。 いわゆる『みんな大好き』という答え。 でも、一番最初に『あずにゃん』と、私の名前を出したことはうれしかった。 「――はいはい、そう言うと思ってましたよ。 ……私も好きです、唯先輩のこと」 「あずにゃ~ん! おそろいだね、わたしたち」 飛びかかる彼女を避けることはせず、いつも通りに抱擁を受けいれた。 なんでもないように『好きです』と言ってみたけど、私の動揺は隠せた気がしない。 頬ずりをされながら、内心では二人の『好き』の違いに戸惑っている。 「暑苦しいです、離れてください」 おそろいだからといって素直に喜ぶことはできない。 私の『好き』と唯先輩の『好き』は違っているから。 「あらあら、お邪魔しちゃったかしら?」 扉が遠慮がちに開かれ、ムギ先輩がやさしい声と共に現れた。 はっとなった私に、「どうぞ続けて」という言葉を投げる。 「違うんですムギ先輩! これは唯先輩から――」 「違わないよあずにゃん、私たちの仲だもんね~」 ムギ先輩は静かに横を通りながら、「それじゃごゆっくり」と笑顔を向ける。 唯先輩は「了解しました!」なんて言うものだから、 私の抵抗もあえなく終了となった。 「もう! 離れてくださいよ」 部室にはカチャカチャという音がひびいている。 ムギ先輩がティーセットを準備する音。 心地のいいひびきに誘われ、 先日食べたショートケーキの味を思い出した。 「あずにゃんも楽しみなんだね、ティータイムが」 「ち、違います! 私はただ……、 このあいだ食べたショートケーキが美味しかったな、って……」 二人の視線を一身に受け、動けない。 地雷を踏んだというのはこのことだろう。 「喜んで梓ちゃん、今日も同じシェフのケーキだから」 「よかったね~あずにゃん」 「もう! 子ども扱いしないでください!」 そう反発したけど内心は心地よかった。 私を受け止めてくれる場所がある、人がいる。 ここに入部するまでは感じたことのない安心感。 「え~、そんなこと思ってないよ。あずにゃんはしっかり屋さんだもん」 「そうよ、だからティータイムが終わったらちゃんと練習しましょう」 私が唯先輩へ本当に『好き』と伝える。 その行為はこの空間を崩してしまうんじゃないか。 「……それならいいです」 黙っていればいいのかもしれない。 でも閉じ込めておける自信もない。 「唯先輩、そろそろ離れてください」 もうすぐ律先輩と澪先輩が来てにぎやかになる。 机に五人分のケーキと紅茶を並べてティータイム。 それから少しだけ練習をする。 「もうちょっとだけお願い、あずにゃ~ん」 もうちょっとだけ浸っていたいのは、私のほうかもしれない。 「おーっす! みんなやっとるかね」 「そろってもないのにやってるわけないだろ」 扉が勢いよく開かれ、律先輩と澪先輩が姿を見せる。 律先輩は、「相変わらずお熱いですなあ、二人とも」と、荷物をベンチに置く。 「ラブラブですから~、えへっ」 「みんなそろいましたよ? ほら、離れてください」 唯先輩はしぶしぶ離れ、律先輩に泣きついた。 「あずにゃんのいけずぅ。りっちゃん隊員、わたし振られてしまいました!」 「よーしよし、わかった唯。私の胸で泣け」 「りっちゃん隊員、膨らみが確認できません」 二人はふざけ合いながら机へ向かい、澪先輩は私に近づいて来る。 「梓、待ったか?」 そういって少ししゃがみ、「どうかしたか?」と、私の顔をのぞきこんだ。 私は「いえ、なんでも」と答え、澪先輩は「そっか」と返す。 「みんな、用意できたわよー」 ムギ先輩の声で集まって、いつも通りのティータイムが始まった。 ―――――――――――――――― 『梓、それって憧れてるだけじゃない? 唯先輩に』 「そうかなあ?」 眠る前、純に電話をかけ今日のことを報告した。 というより、相談したかった。 憂に相談する気はない、彼女は唯先輩の妹なんだから。 『そうだよ。私だって澪先輩に憧れてるけど、梓の言う好きとは違うもん』 「参考になると思ったんだけどなあ」 ため息をひとつ、「はあ」とつく。 ベッドの上を寝転びながら天井を見つめ、そのまま言葉を区切る。 『なーんか残念そう。 じゃあ梓、唯先輩とどうなりたいの?』 「それは――」 返す言葉が思い浮かばない。 気持ちだけが走りすぎて、伝えたあとはなにも考えていない。 『それとも……、唯先輩みたいになりたいの?』 わからない、ただ唯先輩に『好き』と伝えたいだけなのに。 答えを出さないといけないのか、わからなかった。 「そういうわけじゃない、じゃないんだけど……。 そうかもしれないし――」 我ながらハッキリしない。 ハッキリしているのは『好き』という気持ちだけ。 「ごめん純、わかんないよ……。どうしたらいいのかな?」 『あ、ごめん梓。そんなつもりじゃなくて』 少し気まずくなった。 私のせいかもしれないけど。 『……えっとさ、澪先輩に相談してみたらどう?』 「え、なんで澪先輩に?」 『これは私の主観だけど、梓と澪先輩って似てない? 見た目もだけど性格的にさ』 確かにそうかもしれない、どっちも真面目といったところがある。 私が髪を下ろせば同じような見た目になる。 でも、澪先輩のほうがお姉さんという雰囲気がしてうらやましい。 決してプロポーション的な意味ではなく、あくまで雰囲気が。 『それにね、唯先輩と律先輩。この二人も似てると思うんだ』 「あ、わかる気がする。元気だもんね二人とも」 自分を引っ張って行ってくれそうな相手。 心の中に踏み込んできて、それでも不快に思わない相手。 『でしょでしょ、だから思ったの。相談してみなよ』 澪先輩を私、律先輩を唯先輩に置き換える。 想像すると自然と笑みが浮かぶ。 思いつきといえばそれまでだけど、それでもよかった。 「そうするよ純。ありがと」 『うん、なんか混乱させたみたいで。ホントごめん』 「いいよそんなの、原因は私なんだし」 『……がんばってね梓、応援してるから』 電話越しに彼女の心が伝わって来るみたいでうれしかった。 一人では解決できないことも、二人、三人と集まれば解決できる。 高校に入ってみんなに出会って、そんな当たり前のことを確認した。 「うん、それじゃおやすみ」 『おやすみ』 通話を切って枕元に置く、着替えと歯みがきも済んでるしこのまま寝よう。 相談すればきっと上手くいく。 律先輩と澪先輩、あの二人みたいになれる。 純に相談してよかった、持つべきものはなんとやらだ。 「おやすみなさい、唯先輩」 ここに彼女はいない。 でも、名前を呼ぶだけで胸が高鳴る。 もう一度「唯先輩」と呼んでみる。 目を閉じると姿が浮かんだ、笑顔で私のことを『あずにゃん』と呼ぶ。 知ってよかった、『好き』という気持ちを。 おやすみなさい、唯先輩。 ―――――――――――――――― 澪先輩と待ち合わせたカフェは繁華街の外れにあった。 そのたたずまいは隠れ家を連想させ、路地裏にひっそりと存在している。 レンガ色の外装は落ち着いた雰囲気を感じさせた。 店内にはジャズ音楽と初老を迎えたであろう店主、 ドラマの中から抜け出してきたような。 「……苦い」 澪先輩がストローでアイスコーヒーをすすり、そうつぶやいた。 静かな店内にカランと氷の音がひびく。 透明なグラスに注がれた黒い液体、私の印象では大人の飲み物だと感じる。 「ミルクとガムシロップは入れないんですか? そこにありますけど」 「いや、そのまま飲んだらどんな味かなって」 「苦い経験になりましたね」 イスやテーブルは深い茶色で、白い壁と上手く調和していた。 壁に物は少なく、風景画が二、三枚。 床にはところどころ観葉植物。 天井からぶら下がった照明がそれらを照らし、店内を程よい明るさに保っている。 「それにしても驚いたよ。まさか梓が唯のことを好きだなんて」 「あ……、あのときはちょっと浮かれてたんです」 澪先輩に電話したとき、第一声に、『唯先輩が好きなんです』と言ってしまった。 こんな簡単に自分の心を打ち明けるなんて、私はどうかしている。 「澪先輩って……、律先輩のことどう思ってます?」 「それって……梓の言う『好き』か、ってことだよな? 友達とか先輩後輩じゃなくて」 「……はい」 私はミルクティーに口をつけ、澪先輩の話に耳を傾ける。 「そうだな……、確かに律のことは好きだけど。梓の言う『好き』とは違うと思う」 澪先輩は透明な容器を手に取り、ガムシロップを注ぎながら語り始めた。 「ずっと同じ時間過ごすとさ、食べ物とか飲み物の好みが重なってくるんだよ」 滑らかな動作でストローがまわされ、浮いた氷がカラカラと音を立てる。 澪先輩はストローに口をつけて飲み、「やっぱりミルクもいるな」とつぶやく。 「……今アイスコーヒー飲んでるけど、これも律の影響なんだ」 「なんだか大人っぽく見えます」 「中学のとき二人でファミレス行ってさ、私はオレンジジュースを頼もうとしたんだよ。 そしたら律の奴、『アイスコーヒーにする』って言うもんだから、私もそうした」 今より少し幼い二人、仲良くしている光景を想像すると微笑ましい。 「ちょっと大人ぶりたかったのかな、私も律も」 澪先輩は使いきりサイズのミルクを開け、コーヒーに注ぐ。 最後の一滴を確認してから、容器を隅にやって話を続けた。 私もミルクティーを飲み、聞き役を続ける。 「他にも音楽の好みとか、言葉づかいとか、 律に影響されてるんだなって思うよ」 「そういうものなんですか? 幼なじみって」 「うん、逆に律も私に影響されてると思う」 コーヒーに注がれたミルクは溶けきらず、 白と黒が不規則に入り混じっている。 「そのうちわからなくなるんだ、 どこからどこまでが自分の範囲なんだろう、って。 だから……、私の好みの三分の一は律と重なってると思う」 「なんだかうらやましいです、そういうの」 「そうか? そういうものなのかな……」 澪先輩は少し考えた表情をしながら、再びストローをまわす。 かき混ぜるうちに白と黒が混じり合い、きれいな茶褐色になった。 「――まあ、悪くないのかもしれないな」 そう言って、澪先輩は再びストローに口をつける。 まるで恋人に口づけをするみたいに。 「うん……やっぱり、こっちのほうが私の口に合ってる」 澪先輩は表情をやわらかく崩し、今日初めての笑顔を見せた。 ―――――――――――――――― 「なにかいいことあったの? 梓ちゃん」 表情に出さないようにしていたけど、憂に言われて気がついた。 昼休みの教室、昼食を終えていつものメンバーで談笑をしていたところに。 集まるのは私の机のまわり。 憂はしゃがんで両腕と頭を机に乗せ、純は立ちながら片手を机に乗せている。 「え? なにもないけど。……憂こそほら、いいことあったんでしょ」 「こらこら梓、憂に振らないの」 純にたしなめられ、私は一旦黙ることにした。 二人の話を横耳で聞き、教室のにぎやかさをながめる。 ぼうっとしているときに考えることは、唯先輩のこと。 「――――でね、昨日――お姉ちゃん――、こんなこと、――」 「ホントに? うん――面白いね、――、憂のお姉ちゃんって――」 静かにしていようという決意も、唯先輩の名前が出れば別の話。 猫じゃらしを見せられた猫みたいに、私は憂にくらいついた。 「憂! もう一回聞かせて。唯先輩なんて言ったの?」 「う、うん。もう一回言うね」 「はあ、これだよ梓は。唯先輩のことになったら目の色変えてさ」 純は後ろを向き机に腰かけ、「お熱いことで」とつけ足した。 ―――――――――――――――― 『ねえ梓、澪先輩に相談してみてどうだった?』 「うーん、そうだなあ……」 今日も純に電話、そして憂にはまだ打ち明けていない。 純と澪先輩に話してなにを今更と思うけど、 上手くいくまでは内緒にしておきたい。 ベッドに腰かけ、澪先輩との会話を思い出す。 結んだ髪をほどきながら、話を始めた。 「律先輩と澪先輩みたいになりたいな、って思った」 『は? それだけ? なにかアドバイスとかは?』 「それだけって、大事なことだよ。 澪先輩がアイスコーヒーを頼んでね、それは律先輩の影響だ、って言ってた」 『人選をまちがえたかな……』 「ずっと同じ時間過ごしてて、それで好みが重なってくるんだ、って」 律先輩と澪先輩、二人はただの幼なじみという関係ではないと思う。 親友という言葉では言い表せないほどの関係。 息を吸って一旦止め、「私は!」と強く前置きした。 声を張り上げて、叫ぶみたいに。 「唯先輩とそんな関係になりたいの! 同じ時間過ごしてお互い影響し合って! どこまでが自分の範囲かわからなくなって――」 『ちょっと待ってよ! 梓、私に告白してどうするの?』 「あ、ごめん……純」 感情が激しくなり、心臓の鼓動が伝わってきた。 自分でも驚いている。 こんなに体が熱くなったり、いても立ってもいられなくなるなんて。 『……なんかうらやましいな、梓が』 「え?」 なにがうらやましいんだろう、私にはわからない。 こんなに我を忘れて、声を張って、恥ずかしくて仕方ないのに。 『なんかね、梓イキイキしてる』 「そう?」 『……好きになっちゃうかも』 「かも……って。純、冗談やめてよ」 『こらこら、真面目に取っちゃだめだって』 私が好きなのは唯先輩だけなのに、そう言われても答えようがない。 『ま、応援してるから。大丈夫、梓なら上手くいくよ』 気休めかもしれないし、根拠はないのかもしれない。 それでもよかった。 背中を押して欲しかっただけなんだから。 「……ありがと、純。気休めでもうれしいよ」 『気休めじゃないってば。ホントに』 「ごめんごめん」 なんだろう、本当に上手くいきそうな気がしてくる。 舞い上がっていると言えばそれまでだけど。 勢いがあるうちに言っておかないと、伝えられない気がする。 「決めた! 決めたから」 『え、なになに?』 「唯先輩に告白する」 2
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※何回か一時加入し、最終的にパーティへ加入するようになった。 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 使用回数で速度上昇 瞬迅剣 特技 360版とPS3版ではヒット数が異なる 虎牙破斬 特技 PS3版ではダウン効果あり 光翔翼 特技 PS3版で追加 飛天翔駆 特技 PS3版で追加使用回数200回以上でオーバーリミッツ中再入力で緋凰絶炎衝に変化 断空剣 特技 PS3版で追加 散沙雨 特技 PS3版で追加 魔神連牙斬 奥義 360版では敵専用使用回数で弾数増加 紅蓮剣 奥義 PS3版で追加 獅子戦吼 奥義 PS3版ではダウン効果あり 爪竜連牙斬 奥義 360版では敵専用360版とPS3版ではモーションが異なる 光破旋衝陣 奥義 PS3版で追加 魔皇刃 奥義 360版では敵専用溜めで威力増加 守護方陣 奥義 360版では敵専用 虎牙連斬 スキル変化技 PS3版で追加 鳳凰天駆 スキル変化技 PS3版で追加 剛・紅蓮剣 スキル変化技 PS3版で追加 光翔翼・散 スキル変化技 PS3版で追加 烈震天衝 スキル変化技 PS3版で追加 秋沙雨 スキル変化技 360版とPS3版では突く速度やSEが異なる 次元斬 スキル変化技 PS3版で追加コスチュームで習得 ファーストエイド 下級魔術 ルミナンサイス 下級魔術 PS3版で追加。フレン版フォトン ディバインストリーク 上級魔術 PS3版で追加 ホーリィランス 上級魔術 360版では敵専用 キュア スキル変化術 PS3版で追加 ミストラルソウル スキル変化術 PS3版で追加 光翔戦滅陣 バーストアーツ PS3版で追加 光翔戦滅陣・獅炎 バーストアーツ PS3版で追加 光翔戦滅陣・震斬 バーストアーツ PS3版で追加 光翔戦滅陣・旋迅 バーストアーツ PS3版で追加 光翔戦滅陣・蒼弾 バーストアーツ PS3版で追加 光竜滅牙槍 秘奥義 360版では敵専用 炎覇鳳翼翔 秘奥義 PS3版で追加 武神双天波 協力秘奥義 PS3版で追加 +ユーリ
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項目数:48 関連リンク: PS3 トロフィー まとめwiki グレード タイトル 詳細情報 プラチナ この拳に偽りなし(Unbeatable Fist) 全てを手に入れし者 ブロンズ The World Warrior 全てのキャラクターをアンロックした。 ブロンズ カラーコレクター(Color Guard) 全てのカラーをアンロックした。 ブロンズ 余裕の証明(No Sweat) 全てのアピールをアンロックした。 ブロンズ 称号マスター(Title Master) 全ての称号を獲得した。 ブロンズ アイコンマスター(Icon Master) 全てのアイコンを獲得した。 ブロンズ 必殺技の極意(Special Move Master) 必殺技を100回ヒットさせた。 ブロンズ EX必殺技の極意(EX-cellent Master) EX必殺技を100回ヒットさせた。 ブロンズ スーパーコンボの極意(Super Combo Master) スーパーコンボを100回ヒットさせた。 ブロンズ ウルトラコンボの極意(Ultra Combo Master) ウルトラコンボを100回ヒットさせた。 ブロンズ セービングの極意(Focus Master) セービングを100回ヒットさせた。 ブロンズ アピールの極意(Crowd Pleasing Master) アピールを10回行った。 ブロンズ スーパーコンボの達人(Super Combo Champion) スーパーコンボフィニッシュを50回行った。 ブロンズ ウルトラコンボの達人(Ultra Combo Champion) ウルトラコンボフィニッシュを50回行った。 シルバー 天晴れ!(Sunny Daze) あけぼのフィニッシュを365回行った。 ブロンズ パーフェクトウィナー(Simply Perfect) パーフェクト勝利を10回行った。 ブロンズ アーケードクリア(Arcade Rat) アーケードモードを1人のキャラクターでクリアした。(難易度MEDIUM以上)。 シルバー ストーリー制覇(Storied Reputation) アーケードモードを全員のキャラクターでクリアした。(難易度MEDIUM以上)。 シルバー ノーコンティニュークリア(Save Your Quarters) アーケードモードをコンティニューしないでクリアした。(難易度MEDIUM以上)。 シルバー ワールドチャンピオン(World Champion) アーケードモードをHARDESTでクリアした。 シルバー 伝説の達人(Legendary Champion) アーケードモードをHARDESTで剛拳を倒してクリアした。 ブロンズ チャレンジャー(Challenger) チャレンジモードを1つクリアした。 ブロンズ チャレンジエキスパート(Challenge Expert) 全てのチャレンジモードをクリアした。 ゴールド チャレンジマスター(The Gold Standard) 全てのチャレンジを金メダルでクリアした。 ブロンズ ラピッドファイター(Rapid Fighter) チャレンジモードのタイムアタックNORMALを全てクリアした。 ブロンズ スピードキング(Speed King) チャレンジモードのタイムアタックHARDを全てクリアした。 ブロンズ タフネスファイター(Tough Cookie) チャレンジモードのサバイバルNORMALを全てクリアした。 ブロンズ ラストサバイバー(Last Man Standing) チャレンジモードのサバイバルHARDを全てクリアした。 ブロンズ テクニカルファイター(Technical Fighter) チャレンジモードのトライアルNORMALを全てクリアした。 ブロンズ コンボテクニシャン(No Challenge Too Hard) チャレンジモードのトライアルHARDを全てクリアした。 ブロンズ 俺より強いやつに会いに行く(All Dolled Up) 自分の称号とアイコンをセットした。 ブロンズ メダルゲッター(Medals Get!) 全ての種類のメダルを獲得した。 ブロンズ メダルコレクター(Medal Collector) メダルの合計枚数が100枚以上になった。 ブロンズ メダルハンター(Medal Hunter) メダルの合計枚数が500枚以上になった。 ブロンズ メダルマスター(Medal Master) メダルの合計枚数が1000枚以上になった。 ブロンズ 拳を振るうのみでは道は極められぬ(Lobbyist) ロビーを10回作成した。 ブロンズ 強者たちの記憶(Taking On All Comers) アーケード待ちうけで10人と対戦を行った。 ブロンズ 真の格闘家への道(The Road to Battle) ネットワーク対戦を100回行った(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ 何度でも立ち上がれ!(Hard Fought Battles) ネットワーク対戦を200回行った(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ その証は傷跡と共に(Proof of Battle) ネットワーク対戦を500回行った(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ 拳の道を求める者(Way of the Fist) ネットワーク対戦で5勝した(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ 修行の道(The Journey Begins) ネットワーク対戦で10勝した(プレイヤー マッチでも可)。 シルバー 目前に立つ者は常に強者(10 Years Too Early) ネットワーク対戦で50勝した(プレイヤー マッチでも可)。 ゴールド 戦いの先に(10 Years Too Late) ネットワーク対戦で100勝した(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ 初勝利(First Victory) ランクマッチで1勝した。 ブロンズ 登竜門(The Line Starts Here) ランクマッチで3連勝した。 シルバー 破竹の勢い(I Got Next!) ランクマッチで5連勝した。 シルバー 向かうところ敵無し!(Playing To Win!) ランク マッチで10連勝した。